Тетрис классический

Об игре

Тетрис – игра знакомая многим на различных игровых приставках. Первая компьютерная версия изобретена программистом их СССР Пажитновым Алексеем и увидела свет в 6 июня 1984 году. Логика головоломки основана на выстраивании фигур «тетрамино», которые состоят из четырех квадратов. В 1987 году американской компанией Spectrum HoloBute была выпущена коммерческая версия. На протяжении нескольких последующих лет «Тетрис» был установлен на различные устройства, причем часто такого рода вложения невозможно было воспроизвести из-за несоответствия технических возможностей устройства. Добавляли его в качестве «тайного сюрприза» и не описывали в инструкции или описании. Успех аркада приобрела после массового выпуска портативных консолей GameBoy и BrickGame с встроенной игрой. Они приобрели нарицательное название «Тетрис» и превзошли все компьютерные игры по количеству проданных версий. Десятки миллионов игровых консолей обрели своих владельцев, только GameBoy реализован в количестве 35 миллионов экземпляров. В 2014 году был установлен новый рекорд – более 425 миллионов платных установок на мобильные телефоны. Уникальная игра не сходит с рейтингов. Фигуры последовательно падают сверху в прямоугольную плоскость размером 10 клеток в ширину и 20 в высоту. Игрок может во время полета изменить угол на 90 градусов, подвигать ее по горизонтали и ускорить скорость падения. После приземления одного элемента сверху появляется новый. Если какой-то ряд будет заполнен в ширину, то он убирается, и верхняя часть опускается на строчку ниже. Дополнительно на экране присутствует подсказка, которая подсвечивает последующую фигуру. Переход от раунда к раунду происходит автоматически и сопровождается увеличением скорости. Когда следующий элемент не поместится в заполненное поле, будет засчитан проигрыш. Цель – набрать больше очков и как можно дольше продержаться в игре. Управление в онлайн версии происходит при помощи клавиатуры. Движения вниз, вправо и влево осуществляются при нажатии соответствующих клавиш управления курсором. Щелчком на кнопку вверх происходит вращение. Клавиша Shift – переключит на главное меню, Пробел – поставит на паузу. Таким образом управлять игровым процессом можно одной рукой. Приятный внешний вид интерфейса со скромным графическим оформлением не отвлекает внимания. Занимательно погрузиться в аркаду Тетрис Классический, плотно подстраивая фигуры друг к другу. Она активизирует логические способности, тренирует смекалку и ловкость, помогает расслабиться и отдохнуть.